エレメンタルゲージの仕組みがさっぱり。早く表示されるようにして!
昨日マビノギにINしたら、こんなメッセージが表示されて、思わず苦笑いをしたラナです。

少し前に、2段から1段にレンジアタックをアントレインしたことによるものですが、昇段試験は現在不具合によって行われないらしいので、全く無意味なものとなっていますね。コンテンツとしては完全に終わってます。まあ、今ではあまり気にしてませんが・・・
さて、エレメンタルゲージが表示されないのは公式でも告知されてますが・・・
発動する条件みたいなのがよくわからないです。
自分なりに気づいたのが
・各属性のゲージが100%になるのは、大体スキル3回分?
・しばらくその属性を使わないでいると、徐々にそのゲージが下がる?
そんな感じかな。
実際、フレイマーよりヒートバスターを使ったほうが100%になるのが早かった。

ランク1で5発目の攻撃が入らないとチャージされないフレイマーよりも、スキル準備時間が短く、1秒程度で攻撃できるヒートバスターのほうが、他の属性のエレメンタルゲージが減少する前に火属性をためられるんじゃないかなぁ、って思ってます。
今日は短めでSSもないけど、私の場合、修練するときにそのあたりを気をつけてやっている、といった感じでした。

少し前に、2段から1段にレンジアタックをアントレインしたことによるものですが、昇段試験は現在不具合によって行われないらしいので、全く無意味なものとなっていますね。コンテンツとしては完全に終わってます。まあ、今ではあまり気にしてませんが・・・
さて、エレメンタルゲージが表示されないのは公式でも告知されてますが・・・
発動する条件みたいなのがよくわからないです。
自分なりに気づいたのが
・各属性のゲージが100%になるのは、大体スキル3回分?
・しばらくその属性を使わないでいると、徐々にそのゲージが下がる?
そんな感じかな。
実際、フレイマーよりヒートバスターを使ったほうが100%になるのが早かった。

ランク1で5発目の攻撃が入らないとチャージされないフレイマーよりも、スキル準備時間が短く、1秒程度で攻撃できるヒートバスターのほうが、他の属性のエレメンタルゲージが減少する前に火属性をためられるんじゃないかなぁ、って思ってます。
今日は短めでSSもないけど、私の場合、修練するときにそのあたりを気をつけてやっている、といった感じでした。
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