これが最大ズームプレイです

自由掲示板やプレイヤー掲示板で、私が風船を1000個あげたことが話題になっていて驚いたラナです。今後、剣道部に風船1000個入れる人、またはグループが出てきそうですね。しばらくはポウォール部1位でいてほしいですが・・・

あと、今回から左のほうにランキングのサイトのリンクを置きました。押してくれるとちょっとうれしくなります。


今回は昔のSSを引っ張り出して、こんなプレイもあるというのをご紹介します。正直、これを載せていいのか迷ったのですが、コメントに「無謀なプレイ」を紹介して、見たいなのがあったので・・・やる人がいるかどうかはわかりませんが。




それは、最大ズームプレイ。

パートナーと話しかけたりすると、画面が拡大されますよね。それを維持した状態で戦闘するプレイです。


このプレイの特徴は

・いつもの見下ろす視点では、敵が完全に見えない。

つまり、必然的にいつもより視点を上向き(見上げるように)しなければなりません。

・後ろに下がれない。

足元と画面したの距離が非常に狭いので、後ろに下がるのが非常に困難です。ここではSSがないですが、ジャイアントでプレイすると、絶対に不可能です。

・正面に近い敵(及び味方)しか見えない

状況判断が非常に難しくなりますので、逐一画面を横にスクロールしていかないといけません。


このことを踏まえ、人形術でポウォールの襲撃に行ってきたときのを紹介します。


こんな感じでスタートします。

mabinogi_2013_03_22_001.jpg

人形術で戦うときはいうまでもなく、人形と自分の両方を動かして、位置取りをする必要があります。このズームプレイではその難易度が跳ね上がります。

ちなみに人形術でのプレイは非常に難しいです。近接のほうが楽です。


今回はピエロ人形を同時に持って色を変えていますが、複数で人形を使うときは混乱しやすいです。ちなみにこれは私の人形じゃありません。

mabinogi_2013_03_22_004.jpg

ハンドルでスマッシュをすると画面からほとんど見えなくなります。

mabinogi_2013_03_22_005.jpg

ペットで移動するときはさらに後ろに下がるのが困難。大きいペットだと無理。

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誘惑の罠や狂乱の疾走などの範囲攻撃を使うときは、距離感がつかみにくいです。たまに空振りすることもありました。

mabinogi_2013_03_22_012.jpg

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コロッサスを使うとさらに難易度が上がります。前方の敵も見えません。

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うっかり後ろに置いちゃうともう何がなんだか・・・

mabinogi_2013_03_22_020.jpg


こんな紹介だと、誰もやらなさそうなので、少し難易度を下げて、格闘術でワインの香りに行ってきたときのも。

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ここでのグランビルは3匹湧きですが、1匹しか見えません。

スクリューアッパーを放つ瞬間。

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サマーソールトの3発目。

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でも、チャージングフィストではやっぱり距離感、および方向の感覚が難しいです。

mabinogi_2013_03_27_036.jpg


あっ、空振りした;

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ここではダッシュパンチを主体とした戦い方をすることで、ある程度安定します。

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ここまで見てきて、やりたいと思う人はごく少数だと思う。あと注意なのが3D酔いする人はやってはいけません。これを少しやった人も、


「すごい疲れる」


って言ってましたし・・・



お勧めはしないけど、やると新しい世界が見えて面白い、と思う。




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2013-05-30 23:03 : マビノギ・小ネタ : コメント : 2 : トラックバック : 0 :
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非公開コメント

これがうわさのーwww
変なSSいっぱいで面白かったです!
でもチャレンジすることはなさそう・・・酔うし><
2013-06-01 04:55 : 凛 URL : 編集
これフィアードとかコイルとかでやると相当えぐいなー・・・
2013-06-02 00:08 : しず URL : 編集
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プロフィール

フューラナ

Author:フューラナ

マビノギマリーサーバーで活動する、自称、エリン1の弱体化装備商人。ヴァルドール制服好き。人形メインで戦っているけど近接以外は割と何でもできる。
累積は現在31kくらい。エルフが10k、ジャイが6k、DK人間4k。たまに育成。

PSO2では先日ヒーローになってからヒーロー中心で動いてます。


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